package juego.modelo;

public class Punto {
/*posicion de un objeto en la matriz del tablero*/
	private int x;
	private int y;
	

	public Punto (int x, int y){
		setPunto(x,y);
	};
	
	private void setPunto(int x, int y){
	this.x=x;
	this.y=y;
	};
	
	public int getPuntoX (){
		return this.x;
	}
	public int getPuntoY (){
		return this.y;
	}
	
}
